Einstellungen

Einstellungen können unter dem Menupunkt „Einstellungen:Einstellungen” geändert werden. Sie werden automatisch beim Programmstart geladen und beim Verlassen gespeichert. Eine Änderung tritt sofort in Kraft, es ist keine Bestätigung erforderlich (vgl. GNOME Kontrollzentrum).

Gespeichert werden die Einstellungen in der Datei FreeDokorc im privaten FreeDoko-Verzeichnis (Linux: ~/.FreeDoko, Windows: FreeDoko im Verzeichnis für die persönlichen Programmeinstellungen). Die Syntax ist dabei: Kennwort: Wert.

Im folgenden werden die Einstellungen im einzelnen erklärt:

Allgemein Verhalten Unterstützung Hilfe Informationsfenster Kartensortierung Erscheinungsbild Allgemein Verhalten Unterstützung Hilfe Informationsfenster Kartensortierung Erscheinungsbild Spieltyp Voller Stich Hochzeit Genscher Ansage Schweine Allgemein Verhalten Unterstützung Hilfe Informationsfenster Kartensortierung Erscheinungsbild Tisch Karten Thema Schriftarten, Farben Splash-Screen

Allgemein

In dieser Rubrik werden allgemeine Einstellungen wie der Name und die Sprache getätigt. Die Zeiten werden in Sekunden eingestellt mit einer Genauigkeit von Zehntelsekunden (das sollte reichen).

Allgemein
Name
Der Name vom Spieler. Ist kein Name angegeben, wird der Name vom System übernommen.
Sprache
Die Sprache für die Texte. Aus den installierten Sprachen kann eine aus der DropDown-Liste ausgewählt werden. Standard übernimmt die Sprache vom System.
HTML-Betrachter
Welcher Browser für die Anzeige von den Hilfe-Seiten genutzt werden soll. Ist keiner angegeben, so wird unter Windows in der Registry gesuch, unter Linux Browser von der internen Liste (firefox, epiphany, galeon, mozilla, opera, konqueror, netscape, w3m, links, lynx) getestet.
Sound
Diese Einstellung gibt an, ob Sound genutzt werden soll.
zeige Fehlermeldung-Knopf im „Spielende”-Fenster
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, kann direkt vom Spielende-Fenster ein Fehlerbericht erstellt werden.
Speicher die Fehlermeldungen auf dem Desktop
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden die Fehlermeldungen auf dem Desktop (im Ordner 'FreeDoko.BugReports') gespeichert. Ansonsten werden sie im Verzeichnis mit den privaten Daten von FreeDoko (s.o.) gespeichert.
Turnieränderungen speichern
Normalerweise werden Turnieränderungen, das sind Regeln und die Spieler, automatisch gespeichert. Mit dieser Einstellung wird das Speicherung unterdrückt. Wenn ein Fehlerbericht nachgespielt wird, wird diese Einstellung automatisch auf aus gestellt.
Zusätzliche Turnierneistellungen
Zeigt die Turniereinstellungen „Startwert“ und „Ausspieler“ mit an. Die Einstellung wird benötigt, um Turniere nachspielen zu können. Ist sie abgewählt, wird der Startwert zufällig gewählt und der Ausspieler ist der erste Spieler.
HTML-Betrachter
Das Programm, mit dem HTML-Dateien (die Hilfe und das Handbuch) geöffnet werden.

Verhalten

Verhalten
Verzögerung beim Kartenausspielen
Zwischen dem Ausspielen von zwei Karten vergeht (mindestens) die angegebene Zeit.

Unterstützung

Unterstützung
zeige Solospieler im Spiel
Wenn ein Spieler ein Solo, eine Hochezeit, eine Armut oder einen Genscher spielt wird er mit der Spielart markiert.
Schweine automatisch ansagen
Die Schweine und Hyperschweine werden automatisch angesagt und zwar zum letztmöglichen Zeitpunkt. Sie können die Ansage auch mit dieser Einstellung auch vorher tätigen.
zeige ob zulässig
Es wird durch den Mauszeiger gezeigt, welche Karten im laufenden Stich zulässig sind.
hebe zulässige Karten hervor
Alle unzulässigen Karten werden grau dargestellt.

Hilfe

Hilfe
zeige alle Blätter
Wenn es die Regel zuläßt, werden die Blätter aller Spieler und bei der Armut die geschobenen Karten gezeigt.
zeige Blätter (KI-Information)
Die Blätter der Mitspieler werden nach den Informationen der KI angezeigt. Helle Karte kann der Mitspieler haben, normal dargestellte muß er besitzen.
Warnung: Da vor allem am Spielanfang viele Karten dargestellt werden verlangsamt die Einstellung das Programm. Außerdem sind die Blätter nicht wirklich übersichtlich.
zeige bekannte Teams im Spiel
Sobald für einen Spieler die Teamzugehörigkeit bekannt wird (z.B. durch Ansagen und Spielen der Kreuz Dame) wird dessen Teamzugehörigkeit angezeigt.
zeige Teams (KI-Information)
Bei den Mitspielern wird durch hell dargestellte Symbole das Team angezeigt, wie die KI es sich denkt (sofern es nicht bekannt ist).
zeige Punkte der Stichhaufen
Auf den Stichhaufen steht, wie viele Punkte der Spieler schon gesammelt hat.
automatischer Kartenvorschlag
Immer wenn der menschliche Spieler dran ist wird automatisch eine Karte vorgeschlagen, diese wird in Richtung Tischmitte geschoben.

Informationsfenster

Für die verschiedenen Spielinformationen können Fenster aktiviert werden, die sich bei Bedarf auch automatisch wieder schließen. Geschlossen werden können die Fenster durch den entsprechenden Knopf oder einfach über einen Klick in die Spielfläche.

Alle Informationen sind auch über die Symbole sichtbar, wenn man sich nur auf die Symbole verläßt kann es aber leichter passieren, daß man etwas übersieht. Insbesondere beim Genscher kann sich das sehr nachteilig auswirken.

Spieltyp

Spieltyp
zeige Fenster „Spieltyp”
Beim Start eines Spiels wird der Spieltyp angezeigt, wenn kein normales Spiel vorliegt.
Wenn die Einstellung deaktiviert ist und Schweine automatisch ansagen deaktiviert ist und Schweine beim Spielstart angesagt werden müssen, können bei einem Farbsolo keine Schweine angesagt werden.
schließ Fenster „Spieltyp” automatisch
Das Fenster „Spieltyp” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Spieltyp”-Fenster
Nach der angegebenen Zeit wird das „Spieltyp”-Fenster automatisch geschlossen.

Voller Stich

Voller Stich
zeige Fenster „Voller Stich”
Das Fenster „Ganzer Stich” zeigt bei jedem vollen Stich an, weclher Spieler den Stich erhält und welche Sonderpunkte durch den Stich erreicht werden.
zeige Fenster „Voller Stich” bei Sonderpunkten
Wenn das Fenster „Voller Stich” normalerweise nicht angezeigt werden soll kann die Anzeige bei Vorliegen von Sonderpunkten aktiviert werden.
schließ vollen Stich automatisch
Der volle Stich wird automatisch geschlossen (ansonsten nur mit einem expliziten Mausklick).
Verzögerung beim Schließen vom vollen Stich
Nach der angegebenen Zeit wird der volle Stich automatisch geschlossen und der nächste Stich geöffnet. Durch einen Mausklick kann der Stich auch vorher geschlossen werden.

Hochzeit

Hochzeit
zeige Fenster „Hochzeit”
Bei der Hochzeitsfindung wird ein Fenster angezeigt, der das Paar angibt.
schließ Fenster „Hochzeit” automatisch
Das Fenster „Hochzeit” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Hochzeit”-Fenster
Nach der angegebenen Zeit wird das „Hochzeit”-Fenster automatisch geschlossen.

Genscher

Genscher
zeige Fenster „Genscher”
Bei einem Genscher wird ein Fenster angezeigt, das das neue Re-Paar anzeigt.
schließ Fenster „Genscher” automatisch
Das Fenster „Genscher” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Genscher”-Fenster
Nach der angegebenen Zeit wird das „Genscher”-Fenster automatisch geschlossen.

Ansage

Ansage
zeige Fenster „Ansage”
Wird eine Ansage getätigt, wird ein Fenster angezeigt. In diesem Fenster kann eine Gegenansage getätigt werden, ansonsten nur über das Menü.
schließ Fenster „Ansage” automatisch
Das Fenster „Ansage” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Ansage”-Fenster
Nach der angegebenen Zeit wird das „Ansage”-Fenster automatisch geschlossen.

Schweine

Schweine
zeige Fenster „Schweine”
Wenn ein Spieler Schweine oder Hyperschweine ansagt wird ein Fenster angezeigt.
Wenn die Einstellung deaktiviert ist und Schweine automatisch ansagen deaktiviert ist und Hyperschweine beim Spielstart angesagt werden müssen, können bei einem Farbsolo keine Hyperschweine angesagt werden.
schließ Fenster „Schweine” automatisch
Das Fenster „Schweine” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Schweine”-Fenster
Nach der angegebenen Zeit wird das „Schweine”-Fenster automatisch geschlossen.

Kartensortierung

Kartensortierung

Die Karten koennen geordnet oder gemischt dargestellt werden. Bei der Ordnung wird nach den fünf Spielfarben Trumpf, Kreuz, Pik, Herz und Karo sortiert, bei jeder Farbe kann noch zwischen auf- und absteigenden Wert gewählt werden.

Erscheinungsbild

Tisch

Tisch
eigenes Blatt unten
Wenn aktiviert, wird das Blatt des menschlichen Spielers am unteren Tischrand angezeigt.
Tischrotation
Gibt an, an welcher Position der erste Spieler sitzt (es wird im Uhrzeigersinn gedreht).
rotiere Stichkarten
Wenn die Stichkarten rotiert werden, werden die Karten so dargestellt, als ob jeder Spieler seine Karte gerade in die Mitte geschoben hat. Werden sie nicht rotiert, so liegen die Stichkarten aufrecht.

Karten

Karten
normale Kartengröße
Die Karten werden in der in dem Kartensatz vorliegenden Größe dargestellt.
Kartenhöhe
Die Karten werden skaliert, so daß die Höhe die angegebene erreicht. Das Verhältnis von Breite und Höhe bleibt erhalten.

Thema

Thema
Hintergrund
Mit dem Hintergrund kann angegeben werden, welche Graphik als Tischhintergrund (gekachelt) genutzt wird.
Kartenspiel
Das Kartenspiel beinhaltet die Graphiken für die Karten und die Symbole.
Kartenrueckseite
Die Kartenrückseite kann von den Rückseiten vom gewählten Kartenspiel ausgewählt werde.

Schriftarten, Farben

Schriftarten, Farben
Schriftart der Namen
Hier kann die Schriftart für die Namen der Spieler im Spielfeld angegeben werden.
Farbe der Namen
Hier kann die Farbe für die Namen der Spieler im Spielfeld angegeben werden.
Farbe des Namens des aktiven Spielers
Dem aktiven Spieler kann eine andere Farbe gegeben werden, so daß sich dieser leichter erkennen läßt. Der aktive Spieler im Spiel ist der, der die nächste Karte ausspielen muß (d.h. beim vollen Stich auch der Gewinner des Stiches), wenn das Spiel beendet ist werden die Gewinner angezeigt, beim Turnierende der/die Turniergewinner.
Schriftart der Punkte der Stichhaufen
Diese Schriftart wird für die Punkte der Stichhaufen verwendet.
Farbe der Punkte der Stichhaufen
Die Farbe der Schrift sollte an den Kartenhintergrund angepaßt werden.
Farbe des Schiebepfeils
Diese Farbe wird für den Schiebepfeil verwendet.

Splash-Screen

Splash-Screen
zeige Splash-Screen
Wem der Splash-Screen stört, der kann ihn hier abschalten.
transparenter Splash-Screen
Der transparente Splash-Screen sieht meiner Meinung nach besser aus — aber man hat ja die Wahl.

Sonstige

Automatisches Speichern
Es werden die folgenden Daten automatisch gespeichert: Diese Einstellung kann über die Kommandozeilenoption --no-automatic-savings abgestellt werden.

Übersicht

Die Zeiten werden immer in Millisekunden angegeben.

Bezeichnung Kennwort Standardwert
Name name vom System
Sprache language vom System
HTML-Betrachter browser Windows: vom System; Linux: firefox, epiphany, galeon, mozilla, opera, konqueror, netscape, w3m, links, lynx
Sound sound Ja
zeige Fehlermeldung-Knopf im „Spielende”-Fenster show bug report button in game finished window Ja
Speicher die Fehlermeldungen auf dem Desktop save bug reports on desktop Ja
Turnieränderungen speichern save party shages Ja
Ansagen über den Tisch announce in table Ja
Verzögerung beim Kartenausspielen card play delay 500
zeige Solospieler im Spiel show soloplayer in game Ja
Schweine automatisch ansagen announce swines automatically Ja
zeige ob zulässig show if valid Ja
hebe zulässige Karten hervor emphasize valid cards Nein
zeige alle Blätter show all hands Nein
zeige Blätter (KI-Information) show all hands Nein
zeige bekannte Teams im Spiel show ai information hands Nein
zeige Teams (KI-Information) show ai information teams Nein
zeige Punkte der Stichhaufen show trickpiles points Ja
automatischer Kartenvorschlag automatic card suggestion Nein
zeige Fenster „Spieltyp” show gametype window Ja
schließ „Spieltyp”-Fenster automatisch close gametype window automatically Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Spieltyp”-Fenster gametype window close delay 2000
zeige Fenster „Voller Stich” show full trick window Ja
zeige Fenster „Voller Stich” bei Sinderpunkten show full trick window if special points Ja
schließ vollen Stich automatisch close full trick automatically Nein
Verzögerung beim Schließen vom vollen Stich full trick close delay 2000
zeige Fenster „Hochzeit” show marriage window Ja
schließ „Hochzeit”-Fenster automatisch close marriage window automatically Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Hochzeit”-Fenster marriage window close delay 2000
zeige Fenster „Genscher” show genscher window Ja
schließ „Genscher”-Fenster automatisch close genscher window automatically Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Genscher”-Fenster genscher window close delay 2000
zeige Fenster „Ansage” show announcement window Ja
schließ „Ansage”-Fenster automatisch close announcement window automatically Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Ansage”-Fenster announcement window close delay 2000
zeige Fenster „Schweine” show swines window Ja
schließ „Schweine”-Fenster automatisch close swines window automatically Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Schweine”-Fenster swines window close delay 2000
Kartensortierung cards order Trumpf aufwärts, Kreuz abwärts, Herz abwärts, Pik abwärts, Karo abwärts
eigenes Blatt unten own hand on table bottom Ja
Tischrotation table rotation 0
rotiere Stichkarten rotate trick cards Ja
normale Kartengröße original cards size Ja
Kartenhöhe cards height Originalgröße
Hintergrund background table
Kartenspiel cardset VectorPlayingCards/185
Kartenrückseite cards back penguin
Schriftart der Namen name fonts Serif Bold Italic 16
Farbe der Namen name fonts color black
Farbe des Namens des aktiven Spielers name active fonts color green
Schriftart der Punkte der Stichhaufen trickpile points font Serif Bold 18
Farbe der Punkte der Stichhaufen trickpile points font color black
Farbe des Schiebepfeils poverty shift arrow color black
zeige Splash-Screen show splash screen Ja
transparenter Splash-Screen splash screen transparent Nein
automatisches Speichern automatic savings Ja
Version 0.7.5