Fehlerbericht

Sinn und Zweck

Die Fehlerberichte helfen uns, von Ihnen entdeckte Fehler nachzuvollziehen. Wir verstehen dabei unter einem Fehler, daß sich das Programm nicht entsprechend der Dokumentation bzw. der Erwartung verhält.

Beispiele wären:

Es gibt zwei Möglichkeite, Fehlermeldungen zu erhalten:

  1. Sie wählen den Menüpunkt Fehlermeldung (s.u.),
  2. das Programm bemerkt selber einen Fehler und generiert die Fehlermeldung automatisch, bevor es sich beendet.

Fehlermeldungs-Fenster

Wenn Sie im Menü Fehlermeldung auswählen, erscheint folgendes Fenster:

Fehlerbericht Screenshot

Das Fenster ist wie folgt aufgeteilt:

Automatische Erstellung

Bemerkt FreeDoko einen Fehler, z.B. daß am Ende vom Spiel die Teams nicht bekannt sind, dann erstellt das Programm automatisch einen Fehlerbericht und beendet sich. Dabei wird Ihnen ein Hinweis ausgegeben (unter Windows in der DOS-Box), was falsch gelaufen ist und wie die Fehlerdatei heißt. Wenn Sie noch eine Bemerkung einfügen wollen, können Sie die Fehlerdatei einfach mit einem Texteditor bearbeiten (s.u.).

Fehler-Datei

Die Fehler-Datei ist eine normale Textdatei, die Sie sich mit einem normalen Texteditor (z.B. notepad, vi) anschauen können. Bitte verändern Sie nach dem Kommentar nichts, da wir den Fehlerbericht ansonsten nicht direkt nachspielen können. Den Kommentar können Sie aber hinterher noch erweitern.

Der Inhalt ist wie folgt:

  1. Informationen über das Programm:
    1. Version
    2. Zeitpunkt der Programmerstellung
    3. Betriebssystem
    4. Uhrzeit
    5. genutzte Sprache
  2. Ihr Kommentar
  3. Das aktuelle Spiel:
    1. die Regeln
    2. die Spielerkonfigurationen
    3. Vorbehalte und Spieltyp
    4. die einzelnen Blätter
    5. der Spielablauf (gespielte Karten, Ansagen, Stiche)
    6. die aktuellen Blätter
    7. der aktuelle Stich
    8. das Spielverhalten vom menschlichen Spieler
  4. Eventuell das vorherige Spiel (im selben Format wie das aktuelle).
Version 0.6.7